SWGOH Incursor Tusken Habilidades
Melhores mods, counters e guia de build
LADO SOMBRIO
Agressor resistente que possui sinergia com Tusken e um poderoso Ataque de Ajuda
Habilidades
Disparo de Rifle
Básica· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo, com uma chance de 55% de remover 50% do Medidor de Turno.
Emboscada Tusken
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Físico ao alvo inimigo e convoca um aliado aleatório para Ajudar. Se o aliado Ajudante for um Tusken, ambos os atacantes causarão 75% a mais de dano.
Força Numérica
Única· Nível 8
Incursor Tusken ganha 15% de Ataque para cada aliado Tusken.
Enquanto estiver em Grandes Arenas 3x3 e todos os aliados forem Tusken no começo da batalha: ganha Provocação por 1 turno no começo do turno de cada inimigo. Se o Incursor Tusken for derrotado enquanto outro aliado Tusken estiver ativo, ele é reanimado com 100% de Saúde. Todos os aliados ganham 15% de Chance de Acerto Crítico e 3 de Velocidade para cada aliado vivo e, sempre que um aliado é derrotado, reduz o tempo de recarga de todos os aliados em 1 e remove todas as penalidades deles. No início do confronto, convoca um Incursor Tusken.
Habilidade Única do Incursor Tusken convocado: ganha Provocação por 1 turno no começo do turno de cada inimigo. Se o Incursor Tusken convocado for derrotado enquanto outro aliado Tusken estiver ativo, convoca um Incursor Tusken. O Incursor Tusken ganha 15% de Chance de Acerto Crítico para cada aliado vivo, todos os aliados ganham 15% de Chance de Acerto Crítico e 3 de Velocidade para cada aliado vivo e, sempre que um aliado é derrotado, reduz o tempo de recarga de todos os aliados em 1 e remove todas as penalidades deles.
Enquanto estiver em Grandes Arenas 3x3 e todos os aliados forem Tusken no começo da batalha: ganha Provocação por 1 turno no começo do turno de cada inimigo. Se o Incursor Tusken for derrotado enquanto outro aliado Tusken estiver ativo, ele é reanimado com 100% de Saúde. Todos os aliados ganham 15% de Chance de Acerto Crítico e 3 de Velocidade para cada aliado vivo e, sempre que um aliado é derrotado, reduz o tempo de recarga de todos os aliados em 1 e remove todas as penalidades deles. No início do confronto, convoca um Incursor Tusken.
Habilidade Única do Incursor Tusken convocado: ganha Provocação por 1 turno no começo do turno de cada inimigo. Se o Incursor Tusken convocado for derrotado enquanto outro aliado Tusken estiver ativo, convoca um Incursor Tusken. O Incursor Tusken ganha 15% de Chance de Acerto Crítico para cada aliado vivo, todos os aliados ganham 15% de Chance de Acerto Crítico e 3 de Velocidade para cada aliado vivo e, sempre que um aliado é derrotado, reduz o tempo de recarga de todos os aliados em 1 e remove todas as penalidades deles.
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