Yoda (Visão do Lado Sombrio) portrait — SWGOH character

SWGOH Yoda (Visão do Lado Sombrio) Habilidades

Melhores mods, counters e guia de build

LADO SOMBRIO

Um Mestre da Força corrompido, liberando poderes devastadores do lado sombrio com velocidade inigualável

Habilidades

Punhos da Força

Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo duas vezes e aplica Aturdimento por 1 turno, e todos os aliados Sith recuperam 10% de Saúde e Proteção. Se o alvo inimigo já tiver Aturdimento e todos os aliados forem Sith, aplica Atordoamento por 1 turno. Durante o turno do Yoda, ele ganha 10 de Dreno até o fim do confronto.

Consumir, Eu Vou

Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e todos os aliados Sith recuperam 25% de Saúde e Proteção. Remove todas as penalidades de todos os outros aliados Sith e aplica elas no Yoda (excluindo penalidades cumulativas). Então, aplica todas as penalidades do Yoda no alvo inimigo e remove todas as penalidades do Yoda. Yoda Drena Defesa do alvo inimigo.

Dreno de Defesa: ganha uma porcentagem de Defesa equivalente ao Dreno desta unidade até o fim do confronto, e o alvo perde a mesma quantidade de Defesa (cumulativo, excluindo-se chefes de ofensivas e Lendas Galácticas)

Me Escutar, Você Vai

Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e concede Aumento de Potência por 1 turno ao alvo aliado Sith, Yoda usa Furtividade por 2 turnos, e todos os aliados ganham 2 acúmulos de Cura Com o Tempo e Proteção Prolongada por 2 turnos. Se houver mais de um aliado presente no início da batalha, o outro aliado Sith alvo ganha Treinamento do Mestre Sombrio até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.

Se todos os aliados forem Sith e o aliado no espaço de Líder for Gungan, aplica Desmoralizado em todos os inimigos por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência. Yoda ganha 5 de Dreno para cada aliado com Treinamento do Mestre Sombrio até o fim do confronto.

Treinamento do Mestre Sombrio: -20% de Tenacidade, +50% de Dano de Acerto Crítico, Penetração de Defesa e Ataque

Aprender a Escuridão, Você Vai

Única· Nível 7
No início da batalha, Yoda ganha Treinamento do Mestre Sombrio. Aliados com Treinamento do Mestre Sombrio ganham os seguintes benefícios:

- Sempre que eles usam uma habilidade Básica, removem todas as melhorias do alvo inimigo
- Sempre que eles usam uma habilidade Especial, aplicam Interrupção de Melhoria no alvo inimigo por 1 turno, sem permitir resistência
- No final do turno deles, todos os aliados Sith recuperam 15% de Proteção
- Têm seus efeitos de recuperação de Saúde e Proteção aumentados em 30%
- Recebem 35% menos dano de ataques inimigos fora do turno e Provocam aquele inimigo por 1 turno.

Você é Fraco... IMPOTENTE

Única· Nível 7
Yoda tem +30% de Defesa. Se o aliado no espaço de Líder for um Gungan Sith, todos os aliados Sith têm +100% de Roubo de Saúde e +50% de Saúde Máxima, e sempre que inimigos ganham Medidor de Turno bônus, Yoda ganha 200 de Velocidade até o início de seu próximo turno.

Sempre que um aliado Sith sofre uma penalidade, Yoda ganha 7% do Medidor de Turno. Enquanto um inimigo estiver com penalidade, reduz seus efeitos de recuperação de Saúde e Proteção em 30%. Ao final dos turnos do Yoda, todos os outros aliados Sith ganham 5% da Defesa do Yoda (cumulativo) até o fim do confronto.

Enquanto estiver nas Batalhas por Território: no início da batalha, todos os aliados Sith ganham 200% de Proteção Máxima e 80 de Velocidade. Sempre que um aliado sofre uma penalidade, todos os aliados Sith ganham 5% de Defesa (cumulativo, máx. 150%) pelo resto da batalha. Sempre que outro aliado Sith ganha Treinamento do Mestre Sombrio, um aliado Sith aleatório que não o tiver o ganha.

Sempre que um aliado Sith sofre Aturdimento ou Atordoamento, ele remove o efeito, redefine seus tempos de recarga e ganha um turno de bônus. Na primeira vez que um aliado Sith fica com menos de 50% de Saúde, ele ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Aliados Sith sofrem dano reduzido de efeitos de dano por Porcentagem de Saúde. Inimigos derrotados por aliados Sith não podem ser reanimados.

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