SWGOH Yoda (Visão do Lado Sombrio) Habilidades
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LADO SOMBRIO
Um Mestre da Força corrompido, liberando poderes devastadores do lado sombrio com velocidade inigualável
Habilidades
Punhos da Força
Básica· Nível 7
Causa dano Especial ao alvo inimigo duas vezes e aplica Aturdimento por 1 turno, e todos os aliados Sith recuperam 10% de Saúde e Proteção. Se o alvo inimigo já tiver Aturdimento e todos os aliados forem Sith, aplica Atordoamento por 1 turno. Durante o turno do Yoda, ele ganha 10 de Dreno até o fim do confronto.
Consumir, Eu Vou
Especial· 3 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e todos os aliados Sith recuperam 25% de Saúde e Proteção. Remove todas as penalidades de todos os outros aliados Sith e aplica elas no Yoda (excluindo penalidades cumulativas). Então, aplica todas as penalidades do Yoda no alvo inimigo e remove todas as penalidades do Yoda. Yoda Drena Defesa do alvo inimigo.
Dreno de Defesa: ganha uma porcentagem de Defesa equivalente ao Dreno desta unidade até o fim do confronto, e o alvo perde a mesma quantidade de Defesa (cumulativo, excluindo-se chefes de ofensivas e Lendas Galácticas)
Dreno de Defesa: ganha uma porcentagem de Defesa equivalente ao Dreno desta unidade até o fim do confronto, e o alvo perde a mesma quantidade de Defesa (cumulativo, excluindo-se chefes de ofensivas e Lendas Galácticas)
Me Escutar, Você Vai
Especial· 4 turnos de recarga· Nível 7
Causa dano Especial a todos os inimigos e concede Aumento de Potência por 1 turno ao alvo aliado Sith, Yoda usa Furtividade por 2 turnos, e todos os aliados ganham 2 acúmulos de Cura Com o Tempo e Proteção Prolongada por 2 turnos. Se houver mais de um aliado presente no início da batalha, o outro aliado Sith alvo ganha Treinamento do Mestre Sombrio até o fim da batalha, sem permitir cópia, remoção ou impedimento.
Se todos os aliados forem Sith e o aliado no espaço de Líder for Gungan, aplica Desmoralizado em todos os inimigos por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência. Yoda ganha 5 de Dreno para cada aliado com Treinamento do Mestre Sombrio até o fim do confronto.
Treinamento do Mestre Sombrio: -20% de Tenacidade, +50% de Dano de Acerto Crítico, Penetração de Defesa e Ataque
Se todos os aliados forem Sith e o aliado no espaço de Líder for Gungan, aplica Desmoralizado em todos os inimigos por 2 turnos, sem permitir cópia, remoção, evasão ou resistência. Yoda ganha 5 de Dreno para cada aliado com Treinamento do Mestre Sombrio até o fim do confronto.
Treinamento do Mestre Sombrio: -20% de Tenacidade, +50% de Dano de Acerto Crítico, Penetração de Defesa e Ataque
Aprender a Escuridão, Você Vai
Única· Nível 7
No início da batalha, Yoda ganha Treinamento do Mestre Sombrio. Aliados com Treinamento do Mestre Sombrio ganham os seguintes benefícios:
- Sempre que eles usam uma habilidade Básica, removem todas as melhorias do alvo inimigo
- Sempre que eles usam uma habilidade Especial, aplicam Interrupção de Melhoria no alvo inimigo por 1 turno, sem permitir resistência
- No final do turno deles, todos os aliados Sith recuperam 15% de Proteção
- Têm seus efeitos de recuperação de Saúde e Proteção aumentados em 30%
- Recebem 35% menos dano de ataques inimigos fora do turno e Provocam aquele inimigo por 1 turno.
- Sempre que eles usam uma habilidade Básica, removem todas as melhorias do alvo inimigo
- Sempre que eles usam uma habilidade Especial, aplicam Interrupção de Melhoria no alvo inimigo por 1 turno, sem permitir resistência
- No final do turno deles, todos os aliados Sith recuperam 15% de Proteção
- Têm seus efeitos de recuperação de Saúde e Proteção aumentados em 30%
- Recebem 35% menos dano de ataques inimigos fora do turno e Provocam aquele inimigo por 1 turno.
Você é Fraco... IMPOTENTE
Única· Nível 7
Yoda tem +30% de Defesa. Se o aliado no espaço de Líder for um Gungan Sith, todos os aliados Sith têm +100% de Roubo de Saúde e +50% de Saúde Máxima, e sempre que inimigos ganham Medidor de Turno bônus, Yoda ganha 200 de Velocidade até o início de seu próximo turno.
Sempre que um aliado Sith sofre uma penalidade, Yoda ganha 7% do Medidor de Turno. Enquanto um inimigo estiver com penalidade, reduz seus efeitos de recuperação de Saúde e Proteção em 30%. Ao final dos turnos do Yoda, todos os outros aliados Sith ganham 5% da Defesa do Yoda (cumulativo) até o fim do confronto.
Enquanto estiver nas Batalhas por Território: no início da batalha, todos os aliados Sith ganham 200% de Proteção Máxima e 80 de Velocidade. Sempre que um aliado sofre uma penalidade, todos os aliados Sith ganham 5% de Defesa (cumulativo, máx. 150%) pelo resto da batalha. Sempre que outro aliado Sith ganha Treinamento do Mestre Sombrio, um aliado Sith aleatório que não o tiver o ganha.
Sempre que um aliado Sith sofre Aturdimento ou Atordoamento, ele remove o efeito, redefine seus tempos de recarga e ganha um turno de bônus. Na primeira vez que um aliado Sith fica com menos de 50% de Saúde, ele ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Aliados Sith sofrem dano reduzido de efeitos de dano por Porcentagem de Saúde. Inimigos derrotados por aliados Sith não podem ser reanimados.
Sempre que um aliado Sith sofre uma penalidade, Yoda ganha 7% do Medidor de Turno. Enquanto um inimigo estiver com penalidade, reduz seus efeitos de recuperação de Saúde e Proteção em 30%. Ao final dos turnos do Yoda, todos os outros aliados Sith ganham 5% da Defesa do Yoda (cumulativo) até o fim do confronto.
Enquanto estiver nas Batalhas por Território: no início da batalha, todos os aliados Sith ganham 200% de Proteção Máxima e 80 de Velocidade. Sempre que um aliado sofre uma penalidade, todos os aliados Sith ganham 5% de Defesa (cumulativo, máx. 150%) pelo resto da batalha. Sempre que outro aliado Sith ganha Treinamento do Mestre Sombrio, um aliado Sith aleatório que não o tiver o ganha.
Sempre que um aliado Sith sofre Aturdimento ou Atordoamento, ele remove o efeito, redefine seus tempos de recarga e ganha um turno de bônus. Na primeira vez que um aliado Sith fica com menos de 50% de Saúde, ele ganha Imunidade a Dano por 1 turno. Aliados Sith sofrem dano reduzido de efeitos de dano por Porcentagem de Saúde. Inimigos derrotados por aliados Sith não podem ser reanimados.
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